HTML. Leksykon kieszonkowy

okladka
Jeśli jesteś autorem, programistą lub projektantem stron WWW -- to książka ta będzie towarzyszyć Ci w każdym momencie Twojej pracy. Stworzona w oparciu o bestseller "Projektowanie WWW w pigułce", opisuje każde polecenie i atrybut HTML. Znajdziesz w niej informacje, czy polecenie i atrybut HTML są obsługiwane przez Netscape, Internet Explorera, HTML 4, WebTV i Operę. Zawiera także przydatne zestawy poleceń, pogrupowanych według podobieństwa zastosowania.

Kolejne rozdziały omawiają następujące zagadnienia:

  • struktury poleceń;
  • tablicę znaków specjalnych;
  • tablicę kolorów z wartościami dziesiętnymi i szesnastkowymi.
Jennifer Niederst jest autorką wielu bestsellerów: "Projektowania WWW w pigułce" oraz "Projektowania dla potrzeb WWW", wydanych przez wydawnictwo OReilly. Witryny WWW tworzy od 1993 r., kiedy to pracowała nad systemem Global Network Navigator dla wydawnictwa OReilly. Jest wykładowcą w Massachussetts College of Art.

Po prostu Windows Me

okladka
Autor książki, przystępując do pisania miał na celu przybliżenie Windows Me wszystkim użytkownikom -- i tym początkującym, którym zapewne pierwsze rozdziały pomogą w usystematyzowaniu wiedzy wyniesionej z zabaw z nowym systemem, jak i tym zaawansowanym, którzy mogą dowiedzieć się "jak to się robi w Windows Me..."
  • W pierwszej części książki znalazł się opis elementów systemu, a także opis obsługi Windows Me za pomocą klawiatury i myszy.
  • W drugiej części została przedstawiona codzienna praca z nowym systemem, czyli wyjaśniono: możliwości i nowe rozwiązania zastosowane w Eksploratorze Windows, zasady pracy w sieci, metody wyszukiwania plików, drukowanie itd.
  • Część trzecia obejmuje dostosowywanie systemu do własnych upodobań, przystosowanie Windows Me dla osób niepełnosprawnych oraz opiekę nad systemem.
  • W części czwartej zostały opisane podstawowe aplikacje dostarczane wraz z systemem, które choć proste, zwykle działają niezawodnie i często bardzo się przydają. W tej części została także opisana rozbudowa systemu o nowe elementy, wraz z instalowaniem komercyjnych programów.
  • Ostatnia część, dodatek A, jest przeznaczona dla nieco bardziej zaawansowanych użytkowników. Zawiera ona kilka rad dotyczących bardziej skomplikowanych zmian w konfiguracji systemu
Jeśli chcesz szybko, a zarazem dogłębnie poznać wszystkie możliwości Windows Me, to koniecznie powinieneś kupić tę książkę. Przystępny, bogato ilustrowany wykład poprowadzi Cię krok po kroku przez wszystkie zagadnienia Windows Me, prezentując kolejne i wskazując właściwe czynności. Książka ta może być też swego rodzaju leksykonem: znajdź potrzebną informację, przejrzyj ją i wypróbuj. Nie znajdziesz tu długich i nudnych opisów: wszystkie potrzebne wiadomości podane są w zwięzłej i prostej formie, wzbogaconej ilustracjami. Poznaj najważniejsze, wykorzystywane na co dzień polecenia i możliwości Windows Me, bez wgłębiania się w niepotrzebne detale. I to wszystko za rozsądną cenę.

Java i XML

okladka
Już od jakiegoś czasu w rozmowach programistów internetowych pojawia się hasło XML. Jak zaprząc tę nową technologię do konkretnej pracy? W książce Java i XML pokazano, jak stworzyć prawdziwe aplikacje oparte na języku XML; aplikacje, w których zarówno kod, jak i dane są rzeczywiście przenośne.

Java stanowi przewrót w dziedzinie programowania. Jest to język niezależny od platformy. Kontynuacją tego przewrotu jest technologia XML -- tym razem mamy do czynienia z niezależnym od platformy formatem danych. Wspólnie -- Java i XML świetnie nadają się do tworzenia aplikacji WWW dla przedsiębiorstw. Oferują niezależność od platformy, rozszerzalność, możliwość wielokrotnego wykorzystania i obsługę języków globalnych (poprzez Unikod).

W książce "Java i XML" pokazano, jak połączyć te dwie technologie i za ich pomocą budować bogate witryny internetowe, w których zawartość generowana jest dynamicznie; jak pisać oprogramowanie dla przedsiębiorstw, dzięki któremu obniża się koszty współdzielenia informacji i wymiany danych; oraz jak tworzyć inne proste i wydajne rozwiązania wymagające przenośności danych.

W książce opisano następujące tematy:

  • podstawy języka XML;
  • przetwarzanie danych XML za pomocą interfejsów SAX i DOM;
  • tworzenie nowych typów dokumentów za pomocą definicji DTD oraz schematów XML;
  • pisanie programów generujących dane XML;
  • transformacja danych XML do innych postaci za pomocą XSLT;
  • opracowywanie aplikacji wykorzystujących technologię XML-RPC;
  • korzystanie ze struktur publikacji w rodzaju Apache Cocoon;
  • korzystanie z języka XML na potrzeby konfiguracji;
  • tworzenie aplikacji typu firma-firma;
  • budowanie kanałów informacyjnych wykorzystujących technologię RSS oraz generowanych dynamicznie poprzez język XSP.
"Java i XML" to pierwsza książka, w której opisano najświeższe wersje specyfikacji DOM (DOM Level 2) oraz interfejsu SAX (SAX 2.0). To także pierwsza książka omawiająca JDOM, nowi interfejs upraszczający manipulację danymi XML z programu w Javie. Jeśli wykorzystujesz język XML lub zamierzasz, to robić w przyszłości, jeśli zaangażowany jesteś w publikację danych na stronach WWW lub opracowujesz oprogramowanie dla firm, ta książka na pewno będzie Ci służyła pomocą.

DNS i BIND

okladka
Książka to krótki przewodnik, który ułatwi zrozumienie zasad działania usługi DNS i programu BIND. Znajdziesz w niej wszystkie potrzebne informacje -- wyjaśnienie zagadnień dotyczących usługi DNS czy nietypowe rozwiązania dotyczące DNS i BIND. Korzystając z niej, będziesz mógł zainstalować program BIND w naprawdę profesjonalny sposób.

W tej książce poruszano między innymi następujące zagadnienia:

  • uzyskiwanie własnej domeny;
  • konfiguracja usługi DNS dla nowej domeny (za pomocą programu BIND);
  • dynamiczny DNS (DDNS);
  • przechodzenie z wersji 4 programu BIND na wersję 8.2.2;
  • szczegółowe omówienie nowych możliwości programu BIND w wersji 8 i 9;
  • buforowanie i rozwiązywanie nazw;
  • DNS przy połączeniach dial-up;
  • szczegóły konfiguracji i konserwacji programu BIND;
  • zagadnienia związane z bezpieczeństwem DNS i zaporami firewall;
  • narzędzia i techniki wspomagające rozwiązywanie problemów;
  • programowanie z wykorzystaniem DNS.
Książka zawiera szczegółowe informacje, które na pewno przydadzą się zaawansowanym użytkownikom i administratorom systemów.

Java aplikacje bazodanowe. Wydanie II

okladka
Jeśli kiedykolwiek miałeś do czynienia z pisaniem aplikacji sięgających bezpośrednio do bazy danych, na przykład w języku C lub jakimkolwiek innym, na pewno spotkałeś się z koniecznością tzw. "mapowania" pewnych specyficznych typów danych jakiejś bazy do typów odpowiadających stosowanemu przez Ciebie językowi programowania. Java uwalnia Cię od tego niewygodnego obowiązku, gdyż wszelkie dane uzyskiwane z bazy stają się typami zmiennych, odpowiadających typom języka Java. Aplikacja bazodanowa napisana w Javie nie jest (a przynajmniej nie powinna być -- chyba że programista piszący ją sam tak zadecyduje) zależna od bazy danych.

W dobie szybkiego postępu technicznego i jeszcze szybszego rozwoju technologii internetowych Java stwarza możliwości, o jakich dotychczasowi programiści mogli jedynie marzyć. Dzięki swej jasnej koncepcji, prostocie oraz obiektowości Java stała się idealnym językiem we wszystkich zastosowaniach wymagających przejrzystości i jednocześnie wysokiego poziomu abstrakcji.

W niniejszej książce Autor poruszył następujące zagadnienia:

  • Java a programowanie bazodanowe;
  • relacyjna baza danych;
  • JDBC;
  • URL w aplikacjach bazodanowych;
  • aplikacje bazodanowe;
  • zaawansowane techniki obsługi baz danych;
  • wybrane klasy i interfejsy pakietu Java.SQL.

Flash ActionScript f/x

okladka
Książka jest przeznaczona zarówno dla początkujących twórców skryptów, jak i dla doświadczonych programistów. W przejrzysty i przystępny sposób omówiono w niej odnowiony i wzbogacony język ActionScript programu Flash 5. Oprócz rozważań teoretycznych w ponad 50 filmach Flasha pokazano, jak w praktyce używać nowego języka skryptowego. Dzięki projektom i instrukcjom "krok po kroku" poznasz metody wzbogacania własnych filmów Flasha, umieszczając w nich skrypty w języku ActionScript.

Nie trać czasu! Już teraz zacznij tworzyć rozbudowane, eleganckie i wyjątkowe filmy Flasha! Użyj języka ActionScript, by wzbogacić film Flasha, sterując wszystkimi cechami animacji!

CD-ROM zawiera m.in.:

  • Ponad 50 filmów Flasha 5 (pliki FLA i SWF), a w nich kody źródłowe związane z przykładami edukacyjnymi i projektami omówionymi w książce.
  • Próbne wersje programów firmy Macromedia.
Ta książka nauczy Cię, jak:
  • dynamicznie zmieniać kolory, barwy, wymiary, widzialność, kształt i położenie obiektów;
  • tworzyć obiekty i suwaki przeciągane za pomocą myszy;
  • nawigować w wielu listwach czasowych;
  • wykrywać kolizje obiektów w grach i reklamach elektronicznych;
  • przewijać tekst w dynamicznych polach tekstowych;
  • tworzyć funkcje użytkownika, sterujące obiektami za pomocą zmiennych lokalnych;
  • sterować dźwiękami za pomocą nowych obiektów dźwiękowych języka ActionScript;
  • tworzyć animacje wstępne;
  • przesyłać dane pomiędzy Flashem i innymi aplikacjami;
  • redukować czas przesyłania danych poprzez doczytywanie zewnętrznych filmów.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »